Прототипування цифрових проектів у медіагалузі
При вивченні дисципліни студенти вчаться створювати прототипи інформаційних продуктів різних типів, що є обов’язковим етапом виробництва у галузі цифрових медіа. Вивчаються якості якими має володіти прототип інформаційного продукту, різновиди прототипів, їх переваги та недоліки, процес створення прототипу, технології та інструменти. Акцентується увага на аналізі користувацького досвіду та його втіленні в прототипі. Студенти під керівництвом викладача створють власні прототипи різних видів цифрових медіа.
На дисципліні студенти вивчають основи брендингу та ремаркетингу, вчаться застосувувати маркетингові технології до конкретного продукту, продуктової лінійки чи бренду у сфері цифрових медіа. Дисципліна вчить створювати тривалу прихильність до цифрових медіа на основі спільного впливу на споживача рекламних повідомлень, дизайну, контенту та інших елементів комунікації, об’єднаних певною ідеєю та фірмовим оформленням, що виокремлюють його серед конкурентів.
Студенти вивчають технології та інструменти автоматизації взаємодії з аудиторією. Зокрема, приділяється увага опрацюванню та впровадженню автоматичних сценаріїв; проектуванню онлайнових кампаній та їх реалізації; взаємодії з цільовою аудиторією через релевантний контент; оцінці, підживленню та трансферу лідів тощо. Вивчення інструментів автоматизованого керування взаємодії з аудиторією дозволить студентам в майбутньому проводити онлайн дослідження, вільно використовувати засоби для генерації лідів, проводити промокампанії засобами електронної пошти. При вивченні дисципліни студенти провадять власну онлайнову кампанію за допомогою CRM.